27 #ifndef __TY_PLAN_EAU_GRAPHIC__
28 #define __TY_PLAN_EAU_GRAPHIC__
67 virtual void update(
bool force =
false);
list< TYElementGraphic * > TYListPtrTYElementGraphic
List de pointeur de TYElement.
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
classe graphique pour un element de base
classe graphique d'un plan d'eau
virtual void display(TYRenderContext &renderContext)
std::shared_ptr< OGLPolygonMesh > _pPolygonMesh
void collectMeshInstances(std::vector< OGLMeshInstance > &meshInstances, TYRenderContext *renderContext) const
virtual ~TYPlanEauGraphic()
virtual void update(bool force=false)
TYPlanEauGraphic(TYPlanEau *pElement)
virtual void getChilds(TYListPtrTYElementGraphic &childs, bool recursif=true)