27 #ifndef __TY_SITE_NODE_GRAPHIC__
28 #define __TY_SITE_NODE_GRAPHIC__
30 #include <qopengltexture.h>
62 virtual void update(
bool force =
false);
88 virtual void connectUpdateSignal(QObject* pReceiver,
const char* member);
94 virtual void disconnectUpdateSignal(QObject* pReceiver,
const char* member);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
list< TYElementGraphic * > TYListPtrTYElementGraphic
List de pointeur de TYElement.
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
classe graphique pour un element de base
clase graphique pour un ensemble de sites
virtual void update(bool force=false)
TYSiteNodeGraphic(TYSiteNode *pElement)
QOpenGLTexture _glTexture
virtual void getChilds(TYListPtrTYElementGraphic &childs, bool recursif=true)
virtual void display(TYRenderContext &renderContext)
virtual ~TYSiteNodeGraphic()