27 #ifndef __TY_GEOMETRY_NODE_GRAPHIC__
28 #define __TY_GEOMETRY_NODE_GRAPHIC__
66 virtual void update(
bool force =
false);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
list< TYElementGraphic * > TYListPtrTYElementGraphic
List de pointeur de TYElement.
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
classe graphique pour un element de base
classe graphique pour un GeometryNode
QMatrix4x4 matrix() const
virtual void update(bool force=false)
virtual ~TYGeometryNodeGraphic()
virtual void getChilds(TYListPtrTYElementGraphic &childs, bool recursif=true)
virtual OBox computeBoundingBox() const
QMatrix4x4 globalMatrix() const
TYGeometryNodeGraphic(TYGeometryNode *pElement)
void displayPushingParentMatrix(TYRenderContext &renderContext, TYGeometryNode *pDansCeRepere)
void computeMatrices() const
virtual void display(TYRenderContext &renderContext)