Classe abstraite pour la gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et ...
virtual void disconnect()
Deconnecte cet editor a l'interactor associe.
TYCameraEditor * _pCameraEditor
Le caméra editor associé à cet éditor.
virtual void connect()
Connecte cet editor a l'interactor associe.
Gestion de l'edition en mode camera.
void setLeftButtonFunction2D(void(TYCameraEditor::*function)())
void setMiddleButtonFunction2D(void(TYCameraEditor::*function)())
void setRightButtonFunction2D(void(TYCameraEditor::*function)())
void setShiftRightButtonFunction2D(void(TYCameraEditor::*function)())
void setShiftLeftButtonFunction2D(void(TYCameraEditor::*function)())
Generic class for a modeler window.
TYObjectConstructionEditor(TYModelerFrame *pModeler)
virtual ~TYObjectConstructionEditor()
virtual void disconnect()