27 #ifndef __TY_ALTIMETRIE_GRAPHIC__
28 #define __TY_ALTIMETRIE_GRAPHIC__
30 #include <qopengltexture.h>
69 virtual void update(
bool force =
false);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
list< TYElementGraphic * > TYListPtrTYElementGraphic
List de pointeur de TYElement.
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
Representation graphique d'un polygone (fichier header)
classe graphique pour une altimetrie
OVector3D _bgImageOrientation
virtual ~TYAltimetrieGraphic()
void setBackgroundImage(QImage &image, int semiX, int semiY, TYPoint ptPosition, OVector3D bgImageOrientation)
QOpenGLTexture _glTexture
virtual OBox computeBoundingBox() const
TYAltimetrieGraphic(TYAltimetrie *pElement)
virtual void getChilds(TYListPtrTYElementGraphic &childs, bool recursif=true)
virtual void update(bool force=false)
virtual void display(TYRenderContext &renderContext)
void unsetBackgroundImage()
Assigne une altitude a chaque point de l'espace.
classe graphique pour un element de base
std::vector< OColor > OLookupTable
Collection de OColor.