Code_TYMPAN  4.4.0
Industrial site acoustic simulation
TYOpenGLRenderer Member List

This is the complete list of members for TYOpenGLRenderer, including all inherited members.

_boundingBoxScaleMatrixTYOpenGLRendererprivate
_displayListTYOpenGLRendererprotected
_displayListOverlayTYOpenGLRendererprotected
_pActiveCameraTYOpenGLRendererprotected
_pBackgroundColorTYOpenGLRendererprotected
_renderModeTYOpenGLRendererprotected
_renderScene(TYRenderContext &renderContext) constTYOpenGLRendererprivate
_sceneRenderCacheIsDirtyTYOpenGLRenderermutableprivate
_tabLightsTYOpenGLRendererprotected
_tabOGLElementTYOpenGLRendererprotected
_tabSelectedElementsTYOpenGLRendererprotected
addBoundingBoxMeshInstances(std::vector< OGLMeshInstance > &meshInstances, TYElementGraphic *element)TYOpenGLRendererprivate
addLight(OGLLightElement *pOGLElementLight)TYOpenGLRenderer
addOGLElement(OGLElement *pOGLElement)TYOpenGLRenderer
addSelectedElement(TYElement *pElement)TYOpenGLRenderer
clearTabSelectedElement()TYOpenGLRenderer
collectMeshInstances(TYElementGraphic *elementGraphic, std::vector< OGLMeshInstance > &meshInstances, TYRenderContext *renderContext)TYOpenGLRendererprivate
drawElement(TYRenderContext &renderContext) constTYOpenGLRenderer
drawMeshInstances(TYRenderContext &renderContext, const std::vector< OGLMeshInstance > &meshInstances) constTYOpenGLRendererprivate
Flat enum valueTYOpenGLRenderer
getLights()TYOpenGLRenderer
getRenderMode()TYOpenGLRenderer
Gouraud enum valueTYOpenGLRenderer
init()TYOpenGLRenderer
initializeGL()TYOpenGLRenderer
invalidateScene(void)TYOpenGLRenderer
m_renderTypeTYOpenGLRendererprotected
NbOfRenderMode enum valueTYOpenGLRenderer
OpenGLRender(TYRenderContext &renderContext, int x=0, int y=0)TYOpenGLRenderer
operator=(const TYOpenGLRenderer &)=deleteTYOpenGLRenderer
Phong enum valueTYOpenGLRenderer
Points enum valueTYOpenGLRenderer
removeLights()TYOpenGLRenderer
removeOGLElement(OGLElement *pOGLElement)TYOpenGLRenderer
removeSelectedElement(TYElement *pElement)TYOpenGLRenderer
RenderMode enum nameTYOpenGLRenderer
setBackground(double *bgColor)TYOpenGLRendererinline
setRenderMode(RenderMode mode)TYOpenGLRenderer
setRenderType(int renderType)TYOpenGLRendererinline
Surface enum valueTYOpenGLRenderer
TYOpenGLRenderer()TYOpenGLRenderer
TYOpenGLRenderer(const TYOpenGLRenderer &)=deleteTYOpenGLRenderer
updateDisplayListOverlay(TYRenderContext &renderContext, TYGeometryNode *pElement, TYGeometryNode *pDansCeRepere)TYOpenGLRenderer
Wireframe enum valueTYOpenGLRenderer
~TYOpenGLRenderer()TYOpenGLRenderer